[Mark Mullins] está trabajando en un proyecto llamado Quamera: una cámara que toma video en todas direcciones simultáneamente, creando entornos 3D en tiempo real en la mosca.
[Marcar] está utilizando 26 arducams, organizándolos en una configuración de Rhombicuboctahedron, que consta de tres anillos de 8 cámaras con cada sonido administrado por un Beaglebone; Los anillos superior e inferior están en ángulo a 45 grados, mientras que el sonido central mira directamente. Las cámaras superior e inferior son administradas por un cuarto Beaglebone, que también sirve para comunicarse con el NVIDIA Jetson TX1 que lo ejecuta todo. Juntas, estas cámaras pueden ver en todas las direcciones a la vez, con suficiente superposición para suministrar una pantalla sin fisuras para los espectadores.
En la imagen a la derecha, [Mark] está probando su software para que las diversas cámaras trabajen juntas. Los bancos de los círculos y los puntos y líneas que se relacionan con ellos representan la mejor adivinación de la computadora sobre cómo fusionar perfectamente las imágenes.
Si desea ver el proyecto en persona, [Mark] mostrará la Quamera en el Dover Tiny Maker Faire este agosto. Mientras tanto, aprender mucho más sobre el Jetson, consulte nuestra introducción completa de la Junta.